Bienvenue sur mon nouveau blog qui parle de second life

Bonjour,

je sais qu'il y a beaucoup de "blog" qui parlent de Second Life, un de plus vous allez dire mais, je vais tenter de réunir un max d'infos qui vous seront très utiles dans la vie virtuelle et j'espère que ce blog deviendra vraiment incontournable dans le futur.
Venez nombreux, aidez moi à le développer, laissez moi des petits commentaires sympas. 

Érika....

PS pour me contacter lorsque vous êtes dans second life mon nom est erikaO pinion.

Lundi 7 janvier 2008
Je tiens à souhaiter une bonne année virtuelle à toutes et tous !

Érika
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Lundi 1 octobre 2007
Bonjour,

je suis désolée, mais pour le moment, je n'ai pas de temps pour mon blog. Mais, ce n'est pas pour autant que je ne fais rien. J'ai vu plein de possibilités avec des articles anglo-saxon que je traduirai et aussi plein de trucs techniques. Le problème actuellement c'est surtout une question de temps pour organiser tout ça.

A+

Érika
par Erika publié dans : News
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Mercredi 20 juin 2007

Hier après avoir gagné plein d'argent "15L$" en faisant "camper" sur la plage de la côte d'azur west, je suis allée jouer au casino.

D'abord dans le centre ville il y avait des étuits de guitares sur le sol et il était indiqué qu'en portant la guitare une fois téléchargée et en jouant ( après avoir cliqué sur la touche "play" ) on pouvait toucher 1L$ toutes les 10'. Ce qui n'est pas très rentable : il y a des serviettes de bain à 2L$ pour 10' ce qui fait déjà le double. Pour revenir à la guitare, j'ai accepté l'objet, je suis allé dans l'inventaire il y avait bien l'objet guitare. Je l'aie portée mais, je n'ai jamais trouvé le bouton "Play". Donc à force de tournicoter autour de la guitare, finalement j'ai abandonné.

Si vous pouvez m'expliquer le truc !

 J'ai rencontré un avatar ( vous pouvez voir également SLiters qui correspond à un habitant de Second Life ) bizarrement enregistré sur Second Life en avril 2006 mais qui se cognait partout dans les murs et qui me demandait comment faire pour gagner un peu d'argent. Je me suis proposée, pour l'amener à la plage mais, il s'est sauvé comme un voleur.

Arrivée au casino il y avait des bancs pour "camper", j'ai testé mais franchement il n'y avait rien à voir d'amusant donc je suis entrée dans le bâtiment. Par contre il y avait une fille superbe à côté de moi qui campait également. En me plaçant en position vision libre ( touche M du clavier, pour revenir en mode normal touche ESC ), je pouvais la dévisager. Elle avait un visage superbe , des bijoux rutilants une tenue très sexe. C'est une personne qui doit maîtriser parfaitement le module apparence. Elle ne voulait visiblement pas parler avec moi et je l'ai laissée tranquille.

Adresse du casino : http://slurl.com/secondlife/Cote azur/124/116/27

 J'ai fait le tour et je me suis approchée des machines. Les explications sont vraiment vaseuses, le type qui a fait ça ne connait rien en marketing. J'ai vu des fauteuils où on pouvait gagner 3L$ j'ai également testé mais je crois qu'il faut jouer avec une machine pour espérer gagner de l'argent. Là aussi si quelqu'un peut m'expliquer ! C'est une sorte de casino du pauvre. Je vais y retourner pour vous le confirmer. Ensuite j'ai jouée avec une machine. Il y avait une machine avec 1L$ de mise, une autre avec 5L$ 10L$ 20L$ etc..

J'ai commencé à tester celle à 1L$ mais, elle ne fonctionnait pas. Celle à 5L$ me demandait de payer. Sans m'en rendre compte je jouais, en faite, chaque fois que je payais, il ne se passait rien mais, mon débit et mon crédit se faisait automatiquement. Je jouais 5L$ à chaque fois mais, je les regagnais au hazard du jeu. j'ai commencé à m'en rendre compte quand le montant a chûté vraiment. Comme j'avais rien à perdre j'ai tout joué ( mes 15L$ ont fondus comme neige au soleil ).

Pas de problèmes, ont se refera demain avec une séance complète de "camper"!

Attention, personnellement, je ne suis pas addictive aux jeux, à la cigarette dans la vie réelle mais, je pense que des personnes sensibles au jeu peuvent vouloir dépenser des fortunes dans les casinos virtuels. Second Life n'a pas de garde fous et c'est bien mais, il faut une grande force de caractère.

Mon prochain objectif est de gagner 100L$ soit au casino soit en "camper". Et je vais essayer de trouver une solution pour faire un diaporama de mes rencontres. En premier fabrication d'un appareil photo virtuel. Je sens que je vais bien m'amuser dans un "sandbox". Dès que j'ai un moment je mets les photos.

A+

par Erika publié dans : News
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Vendredi 15 juin 2007

En lisant les articles de Fred Cavazza ( dont vous pouvez trouver les liens sur le côté droit de mon blog ). A quoi sert Second Life ? et Pourquoi je ne crois plus en second life ?, je ne suis pas tout a fait d'accord avec lui.

Reprenons l'article A quoi sert Second Life? :

Il fait une critique de wikipédia qui considère que Second Life est un jeu. Il préfère dire que Second Life est un nouveau média : "Second Life est comme un média : chacun peut y trouver ce qu'il cherche."

Je préfère transformer sa phrase en disant que "Second Life est un média ou chacun peut apporter ce qu'il veut et éventuellement trouver ce qu'il cherche". N'oublions pas que dans Second Life, l'univers entier visible actuellement a été créé par les personnes qui y vivent virtuellement. Les premiers "pionniers" ont façonné Second Life à leurs images. C'est une ambiance très british et même j'irai plus loin très américaine. Il m'est arrivée de me trouver dans des iles entièrement développées par des Allemands ou des Néerlandais dans lesquelles, je n'arrivais pas à m'intégrer, déjà par la barrière de la langue parce que les personnes  ne parlaient pas forcément anglais ou français voir espagnol et donc dans Second Life à par le chat, l'interaction est plutôt faible. Et d'autre part parce qu'ils avaient recréé une ambiance Allemande ou Néerlandaise. On parle de danse, de sexe etc mais, il faut relativiser, la danse, le sexe est virtuel et il n'y a aucun ressenti, aucun retour sensoriel. Peut être que dans un avenir qui peut être proche, le touché et le virtuel seront poussés a un tel point qu'il pourra y avoir un retour sensoriel mais, pour l'instant c'est du niveau du dessin animé. Ce n'est pas pour autant que je pense que Second Life est nul. Ce qui m'étonne le plus, c'est que des gens qui peuvent faire ce qu'ils veulent dans un monde virtuel libre, s'acharnent a retrouver le plus possible leur image dans Second Life. J'ai vu un type qui a volontairement mutilé les jambes de son avatar et qui roule dans un fauteuil roulant virtuel. Le type dans sa vrai vie, se fait chier comme un rat mort avec son handicap, il va dans un monde ou il peut littéralement, voler et il vient avec son fauteil roulant ??????

 Ensuite Fred Cavazza nous dit, "pourquoi pas ?"

Chaque personne est libre de faire ce qu'elle veut dans Second Life et par conséquent pourquoi pas, mais tant qu'à faire, autant se libérer de son enveloppe réelle.

Ensuite Il nous dit :" le succès de Second Life est conditionné par deux facteurs :

  • la créativité de nombreux résidents qui souhaitent partager leur talent ;
  • l'opportunisme d'un petit nombre qui souhaite spéculer à court terme. "

Personnellement je pense qu'il existe un troisième facteur inconnu que tout le monde recherche. Lorsque Internet est arrivé dans les foyers, on a dit c'est un nouveau western, c'est un nouvel eldorado, ce nouveau monde va permettre a des gens de s'enrichir. Et qui peut dire qu'Internet n'est pas cet Eldorado. Le problème des nouveaux mondes, c'est que beaucoup immigrent mais peut s'enrichissent et même on peut dire beaucoup meurent.

Il nous dit ensuite " Pourquoi dépenser son argent dans Second Life ?" et là, je suis d'accord avec lui, je pense que comme dans toute bonne entreprise, si vous n'arrivez pas à vendre les produits que vous pouvez proposer dans Second Life ou si vous ne trouvez pas un job qui vous rapporte de l'argent il n'est pas bon d'apporter cet argent de l'extérieur. Ce monde doit être un monde totalement séparé du monde réel et une fois dans ce monde virtuel il faut tâcher d'y vivre en autonomie.

Ensuite Fred nous dit pourquoi communiquer dans Second Life ?

Effectivement vu le ratio du nombre de gens qui sont dans Second Life par rapport à d'autres médias, 2 ou 3 millions de contacts possibles c'est pas beaucoup. Néanmoins, ce qu'il oubli c'est que tout le monde en parle. Qui ne sait pas que le Front national ou que Adidas est dans Second Life ? Il n'y a pas une revue en France qui n'a pas un article sur Second Life et qui raconte que les plus grosses enseignes politiques, commerciales ou autres en citant les noms de ces organismes dans leur article sont dans Second Life. En terme de communication je dirais, il n'y a pas mieux vu qu'en plus c'est gratuit. 

extrait de : http://forum.telecharger.com/telecharger/les_actualites_de_01net/des_parisiens_se_servent_de_second_life_pour_pousser_la_mair-345860/messages-1.html

"Les marques présentes :

– American Apparel – AMD – IBM – Dell – Toyota – BBC – Reuters – Starwood – A&B Perfumes – Nissan – Adidas – Sun Microsystems – Warner – Pontiac – ABC – Vodaphone – Major League Baseball – Microsoft – Coolz – Crayon – Cent – Nike – Budweiser – Lego – Reebok - L'Oréal Paris - " 

extrait de son article  :
"Tout simplement parce que les barrières à l'entrée y sont très élevées :

  • un matériel de pointe (ordinateur récent et très bonne connexion à internet) ;
  • une forte motivation (créer un avatar et comprendre le fonctionnement de l'interface demande bien 30 minutes, faire son premier achat est encore plus complexe) ;
  • une ambiance très folklorique (et c'est un euphémisme) qui peut refroidir plus d'un utilisateur "

Il faut du matériel de pointe, oui et non, il faut une liaison Internet haut débit et une bonne carte graphique reconnue par le logiciel de Second Life. Attention avec Vista, ça ne marche qu'une fois sur 10.

Un forte motivation, ça c'est vrais, il faut beaucoup de temps pour comprendre comment fonctionne Second Life et il faut du temps pour s'imprégner de l'ambiance. personnellement je dis et je le répète, il faut passer beaucoup de temps dans les iles de formation avant d'aller visiter Second Life. Ensuite il faut savoir parler anglais.

Ce que je trouve de bien dans Second Life, c'est que je ressens qu'il est possible de faire quelque chose avec ce "nouveau monde" mais, pour le moment, je ne sais pas quoi et je cherche.

Il manque le bruit des villes, il manque de pouvoir parler oralement et de déformer sa voix. Il manque des détails dans le graphisme. J'ai déjà des idéees et il faut que je les transformes en réalité mais, pour le moment, c'est très flou dans ma tête.

Une chose est claire, il ne faut pas rêver gagner de l'argent dans Second Life même. La seul façon de gagner de l'argent c'est de le gagner dans la vraie vie, avec de vrais euros et de vrais dollars en gravitant autour de Second Life. Une guide de Second Life en Français par exemple. J'ai l'idée de faire un site ou les gens de Second Life pourraient venir acheter des photos de leur avatar en train de danser , de baiser, de flaner etc. A 1 euro la photo, si 1% de 3millions m'achètent 1 photo chacun ça fait 30000€ dans ma poche et en plus je peux faire une section cul avec des photos un peu plus osées que même des gens extérieurs a Second Life pourraient acheter librement et pourquoi pas reverser dans Second Life. Suite à l'article, il y a un grand nombre de commentaires et je rejoins parfaitement des gens comme Thierry.

Il y a également le blog http://www.geekzone.fr/blog/?2007/01/08/1125-second-life-mensonges-et-open-source que vous trouverez dans mes liens et qui critique Second Life, comme un pur produit marketing et qui souhaite que Second Life explose. Si ça ne lui plait pas, on ne l'oblige pas à aller dessus, des personnes qui utilisent régulièrement Second Life ne souhaitent pas sa destruction. ça me fait penser au gens qui souhaite que Internet ne soit réservé qu'à un petit nombre d'initiés qui ne pourrait pas supporter la moindre allusion à l'argent, tout le monde il est beaux, tout le monde il est gentil.

Sans le sexe et le commerce, Internet serait déjà mort depuis longtemps.

L'autre article de Fred Cavazza commence par : 
  Pourquoi je ne crois plus en Second life ?

C'est un peu la même chose et j'ai déjà développé mes arguments.

Mon article a moi, commence par Pourquoi je pense que Second Life a un avenir ?

Ce n'est pas forcément Second Life sous sa forme actuelle qui va être l'avenir de ce type de relationnel sur Internet Mais, il ne faut pas oublier que le jeu tourne dans le monde entier. A chaque fois de nouveaux arrivants, vont remodeler le système jusqu'à que ce nouveau monde plaise a un plus grand nombre de gens. Si vous n'êtes pas acteur de ce monde il ne peut pas vous intéresser, toutes les critiques que j'ai pu lire dans les blogs dont j'ai donné la référence dans mes liens sont des gens qui y ont passé 10 minutes, ils n'ont pas créé d'objets, ils n'ont pas discuté avec des gens, ils n'ont pas exploré les iles.

Beaucoup de sites ou de blogs parlent de Familles de france qui critique Secon life. Ils ne donnent pas toujours l'adresse de l'article en question, le voici :

http://www.familles-de-france.org/customer/product.php?productid=534&cat=&page=&XCARTSESSID=b94727ea8c4ad1117c5dffdd30c11884

Il s'agit d'une forme d'évolution darwindienne ou ce qui ne plait pas meurt et ce qui va plaire survivra. Mais, l'évolution est lente. L'argument financier de dire, qu'il n'y a pas d'inflation et que par conséquent le groupe de Linden réinjecte de l'argent ne tient pas. Si il y a trop d'inflation le système meurt automatiquement ( les nouveaux arrivants ne pouvant rien faire ). il n'y a pas d'inflation, parce que personne ne veut dépenser beaucoup d'argent pour un objet virtuel point barre. C'est simplement l'offre et la demande. Peu de gens réclameront du jour au lendemain leur argent en réel et si l'équipe Linden fait faillite l'argent sera perdu c'est tout mais, un autre Second Life renaitra de ses cendres. D'autre part, pour générer de l'argent, il suffit d'offrir une autre île à la location et le tour est joué, de l'argent frais rentre dans la caisse, sans avoir une inflation galopante. On se trouve dans un monde sans limite. La "surface" des terres ne peut pas faire l'objet d'une spéculation puisque il n'y a pas de places réservées ou limitées. Si les places étaient comptées, et que chaque M² serait utilisé alors, il faudrait que le système enfle en hauteur sur chaque parcelle et qu'effectivement si quelqu'un voulait s'installer, il serait obliger d'attendre qu'une place se libère, alors, on verrait une inflation s'installer. Autre argument qui fait que Second life devient de plus en plus rentable, Il existe comme dans le monde réel plein d'emplacements possibles pour mettre de l'affichage publicitaire et ces emplacements peuvent être payés au groupe de Linden. Sans compter d'autres revenus, tel que tee-shirt, gadget diverses.

Second Life existera toujours parce qu'il y aura toujours quelqu'un qui voudra s'évader dans un autre monde, même virtuel.

La seul façon de gagner de l'argent, je le répète avec Second Life c'est dans gagner dans la vraie vie surtout pas avec des Linden Dollars.

 A +

 

 

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Second life

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l'essentiel :

L'essentiel à savoir :

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